태그 보관물: opengl

OpenGL 로 계속 개발중..

OpenGL로.. 아직도 시간날때마다 CAE Pre Processing 프로그램을 개발중이다.. 진전은 좀 되긴했다.. entity 선택하는 기능도 어느정도 된것 같고.. mask, unmask, transparency등등.. 몇가지 기능을 구현하였다.. 물론 component, element, edge, node 등등.. 내부적으로 코드를 분리하고.. 관련된 구조도 그에 맞게 구분하고 수정하였다.. 현재는.. shell … 계속 읽기

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FEM Pre 프로세싱 프로그램

현재 FEM Pre 프로세싱 프로그램을 만들고 있다.. 물론 쉽지 많은 않은것 같다.. 수학에도 워낙 잼병이고.. 그렇다고.. 외부 라이브러리를 끌어다 쓸려고 하니.. 그것도 수학을 잘 모르니.. 힘들고.. 그렇다고 쉽게 포기해서도 안되는 법.. ㅎㅎ 현재는 Tcl/Tk 프레임에.. OpenGL, GLM, GLFW, GLEW, CGAL … 계속 읽기

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NETGEN

출처: http://sourceforge.net/projects/netgen-mesher/ NETGEN is an automatic 3d tetrahedral mesh generator. It accepts input from constructive solid geometry (CSG) or boundary representation (BRep) from STL file format. The connection to a geometry kernel allows the handling of IGES and STEP files. … 계속 읽기

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OpenGL 한글 튜토리얼

[opengl]튜터리얼(한글).pdf

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MyGUI

홈페이지: http://mygui.info/ 게임 제작시 유용한 GUI 툴킷. opengl, ogre3d, direct-x를 지원함. 여기서는 opengl 랜더링을 사용하도록 컴파일 되었음. MyGUI is a library for creating Graphical User Interfaces (GUIs) for games and 3D applications. The main goals of mygui are: speed, flexibility … 계속 읽기

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freeglut

홈페이지: http://freeglut.sourceforge.net/ freeglut is a completely OpenSourced alternative to the OpenGL Utility Toolkit (GLUT) library. GLUT was originally written by Mark Kilgard to support the sample programs in the second edition OpenGL ‘RedBook’. Since then, GLUT has been used in … 계속 읽기

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glew

홈페이지: http://glew.sourceforge.net/ opengl의 확장. The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient run-time mechanisms for determining which OpenGL extensions are supported on the target platform. OpenGL core and extension functionality is … 계속 읽기

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Clutter

홈페이지: http://clutter-project.org/ c언어로 구현한 2D 그래픽 사용자 인터페이스 라이브러리. 2D임에도 불구하고 OpenGL 또는 OpenGL ES를 렌더링에 사용하며, GLib의 GObject 기반으로 API가 구성되어 있다. Clutter is an open source software library for creating fast, visually rich, portable and animated graphical user … 계속 읽기

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Mesa3D

홈페이지: http://mesa3d.sourceforge.net/ OpenGL API와 호환성을 갖는 라이브러리이다. 대부분의 상용 운영체제에서는 SGI에서 라이선스받은 정식 OpenGL 라이브러리가 지원되지만 리눅스는 그렇지 못하다. 사실 리눅스에서 사용하는 OpenGL은 정식 OpenGL이 아니라 Mesa3D(www.mesa3d.org)라는 이름의 OpenGLAPI를 그대로 구현한 공개 라이브러리다 Mesa is an open-source implementation of the … 계속 읽기

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