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for my bad memories..

Posts Tagged ‘gui’

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홈페이지: 게임 제작시 유용한 GUI 툴킷. opengl, ogre3d, direct-x를 지원함. 여기서는 opengl 랜더링을 사용하도록 컴파일 되었음. MyGUI is a library for creating Graphical User Interfaces (GUIs) for games and 3D applications. The main goals of mygui are: speed, flexibility and ease of use. 다운로드: 3.2.0 rc1 (데모도 포함되어있음)

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내친김에 SDL에서 사용 가능한 GUI 툴킷을 정리해본다. aedGUI a cross-plataform, easy-to-use, non-intrusive C++ GUI library that runs on top of SDL Agar a high-level graphical C application framework aimed primarly at 2D/3D games and simulations. Agar applications are portable to a variety of platforms thanks to the for SDL 2D and OpenGL […]

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홈페이지: Hybrid GUI Library 라 불리우는 GUI 툴킷이다. D 언어만을 지원하는 라이브러리인데, SDL based 인듯 싶다. 아깝다. 언제 SDL GUI툴킷을 만들고 싶을때 참고하면 좋을 듯 하다.