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for my bad memories..

Quad meshing by using gmsh


Mesh.Algorithm = 9; // Packing for Parallelograms

lc = 0.1; 

// vertices.
Point(1) = {0, 0, 0, lc};
Point(2) = {0.5, 0, 0, lc};
Point(3) = {1.0, 0, 0, lc};
Point(4) = {1.0, 0.5, 0.5, lc};
Point(5) = {1.0, 1.0, 1.0, lc};
Point(6) = {1.0, 1.5, 0.5, lc};
Point(7) = {1.0, 2.0, 0.0, lc};
Point(8) = {0.5, 2.0, 0.0, lc};
Point(9) = {0.0, 2.0, 0.0, lc};
Point(10) = {0.0, 1.5, 0.5, lc};
Point(11) = {0.0, 1.0, 1.0, lc};
Point(12) = {0.0, 0.5, 0.5, lc};

// curves.
Spline(1) = {1,2,3};
Spline(2) = {3,4,5,6,7};
Spline(3) = {7,8,9};
Spline(4) = {9,10,11,12,1};
Physical Line("bottom") = {1};
Physical Line("top") = {3};
Curve Loop(1) = {2, 3, 4, 1};
Surface(1) = {1};
Recombine Surface{1};

Physical Surface("mysurface") = {1};


Categorized as: Application | Programming



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